8. animation
8.4 katz und maus
beispiel 8d
Das beispiel ist eine umfangreiche erweiterung des vorhergehenden, d.h. es
ist wieder die katze im spiel, aber jetzt gibt es noch eine maus, die von
der katze gejagt wird. Das beispiel wird hier nur
notdürftig erklärt, den rest muss man sich erarbeiten.
Der container katze mit der katze hat eine id und einen namen mit der gleichen bezeichnung. Der container maus mit der maus hat nur eine id. Es sind noch vier container (tx1 – tx4) mit hinweisen vorhanden, die hier nicht gezeigt werden. Vor den funktionen im header stehen stehen auch hier einige globale variable.
funktion init
Die funktion wird beim laden der seite aufgerufen; sie sichert styles der
container und definiert für die ereignisse onmousedown
und onmousemove fdie funktionen setzestatus und
dragdrop
funktion setzestatus
Die funktion wird aufgerufen, wenn eine maustaste gedrückt wird. Sie
ermittelt die position des mauszeigers u.ä, d.h. sie hält die katze fest.
Wenn die katze festgehalten wird, wird sie losgelassen.
funktion dragdrop
Die funktion wird aufgerufen, wenn der mauszeiger bewegt wird. Es wird
zunächst die bewegungsrichtung ermittelt und ggf. die grafik für die katze
gewechselt. Dann wird die neue position des containers katze mit der
katze berechnet, aber noch nicht positioniert. Mit der funktion
posmaus wird die maus neu positioniert. Erst dann wird die katze neu
positioniert.
funktion posmaus
Die funktion errechnet die neue position für den container maus mit
der maus und positioniert ihn neu. Übergeben werden mit x und y die
koordinaten der linken oberen ecke des containers katze und mit rx
und ry informationen, in welche richtung die katze sich bewegt. Die
funktion ist so konstruiert, dass die maus der katze immer entkommt.
EXEC beispiel8d ausführen
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stammbaum
Das gehört eigentlich in den privaten bereich dieser homepage, denn hier wird der stammbaum des verfassers der homepage gezeigt. Weil aber beim testen der anwendung auch der stammbaum der Wittelsbacher entstanden ist, wurde beides hier veröffentlicht. Vielleicht interessiert es jemand.
exit
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kontakt
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privat
Hier kommt man in den privaten bereich der homepage, besser gesagt, man kommt da nicht hinein, denn dieser bereich ist geschützt und nur dem eigentümer der homepage zugänglich.
doku
Hier sind die programmiertechniken dokumentiert, mit deren hilfe die homepage gebastelt wurde. Genauer gesagt man findet hier kurz gefasste bechreibungen von HTML, CSS, MySQL und Javascript. Das findet man im Internet natürlich viel ausführlicher aber für einen ersten einstieg in die seltsame welt der programmierung sind diese beschreibungen durchaus brauchbar.